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【リポート】『α100』の画質担当者に聞く、一眼レフの絵作り--開発者に聞く(前編)(ASCII24)
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【INTERVIEW】
-カメラマンやラボのノウハウをカメラに入れた
-美しい写真を目指すほど、扱いにくさが生じる
-ストライクゾーンを広げると、眠くなる
-ラボやカメラマンが当たり前にやってきたことを実現しただけ
-カメラ屋にはフィルムの色が染みついている
-高画素化によって、撮像素子がフィルムに近づく
-高級なものは素材として提供したい
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コメント
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LINKが違ってますがな
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リンクミスはお茶目な管理人さんの毎度、毎度の事なので、気にしなくていいのです。
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サンゲット
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http://ascii24.com/news/i/keyp/article/2006/10/24/665210-000.html
ですね。
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リンクミスのご指摘ありがとうございます。寝ぼけてたみたいです。
ASCII24へのリンクに修正しました。
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αがソニーになって、旧コニカの中山さんしか出なくなりましたね。
旧ミノルタの鎌田さんとか、辞めちゃったんですかね?
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